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<STORY> ゲームの舞台はユートピア・シティと呼ばれたRapture。天才科学者Andrew Ryanを中心として1946年に建設された海中の人工都市である。その目的は科学者・アーティスト・エンジニアといった人々に、彼等の才能が発揮出来るような最先端の環境と、世間一般のモラルや政府機関による規制に縛られない自由を与えてやり、これまでには無かった様な成果を出してもらうという物だった。 その内の一つとして遺伝子工学の研究が行われていたが、当然その研究内容は先進的であると同時に危険性を孕んだものとなっていた。そしてTanenbaumという名の女性科学者によって、人体組成や人間の能力を飛躍的に変化させる物質"Adam"をウミウシの一種から抽出する事に成功する。しかしその後のAdamに関わる研究開発競争は激化を続け、遂には主な二つのグループの間に武力を使用した抗争が勃発するという結末を生む事になってしまう。そしてその戦争の過程として、それぞれのチームは自らの体を改造して敵より有利に立つという道を選ぶようになる。しかし過度な人体改造は人間としての精神を失わせる結果を生み、最終的にはRaptureはモンスターと化した元人間達が自らが生き延びる為に殺戮を繰り返すという世界に変貌を遂げてしまった。 戦争後の外界から放置された状態のRaptureでは内部システムの停止が相次ぎ、水圧に耐えられなくなった外層からの水漏れで内部は水浸しになっている箇所も。都市内ではAdamによる変異を遂げた人間、また人間としての精神を失っていない極一部の人間が生き延び続けており、多種の変異生物による一種の生態系を形成するまでに到っていた。 ゲームの主人公は全くの一般人らしく、飛行機事故によって海上に投げ出された際に無人島に建つ灯台に辿り着く。その地下には小型の潜水艇が置かれており、それに乗り込んだ彼は1960年代のRaptureへと偶然にやって来てしまうというのがストーリーの始まり。やって来た主人公に通信でコンタクトを取って来た相手はAtlasと名乗り、彼に協力を依頼して来るという設定となっている。 PCゲーム道場より引用
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おい!ストーリー班から何気に重要な話があるんだが こんばんわ。Amylaseです。 まずは、ストーリー班のお仕事の成果(俺の成果じゃないけど)を宣伝。 FTPに「わるものらいふ」の最初のほうをうpしました。ohagi氏のフォルダにあります。皆さん読んでください。 ええと、つきましては皆様の感想を募集しております。小さな感想でもいいです。 例えば、「先生なにやってんすかwww」とかでもいいんです。読んでふと思ったことを教えてください。 感想はストーリー班の栄養となります。どうか、栄養失調の我々に愛の手を!!! (ちなみに、ファイル自体はけっこう前からうpしてますが、なかなか感想が集まらないのでこうして宣伝させていただきました) あ、「わるものらいふ」以外の感想も大歓迎です! あと、現在製作中の作品についての概要がつかめて来たので報告します。 製作するゲームのストーリーは4つあります。 まず1つは 今作ってる特察部のやつ (そういえばタイトル聞いてないな これは、怪談を題材に取った短編集です。10話以上になりそうです。 そして2つ目は SSS(正式タイトルがあるのですが長いのでチョイ忘れた。ohagi氏、補完頼む これは、ohagi氏曰く「ギャルゲー」だそうです。こちらはあまり長くない。 3つ目は なんとかsparking(さらにタイトル長いので忘れた。・・・俺ってなんなの? 魔法少女たちが大活躍するとかしないとか。(要はします)たしか、1つめと2つめにおいての劇中作だったような。(間違ってたら消しといて) 4つ目が 「わるものらいふ」 これはFTPにうpしてあるから見てね! 特察部のほうはけっこう詳細が明るみになりつつあるので、こちらは後日プロットの形で報告します。ほか3つはもう少しまってね(はぁと !!全体への連絡!! 必要素材のリストができました。これを見て、素材の用意をお願いします。 用意して、クラブのフォルダに保存した素材には頭に(済)を入力してください。 質問は一番下のコメント欄にどうぞ シナリオ班の皆さんへ 質問への返答を用意しましたので、確認しておいてください あと、要望ですが ・メニュー画面は充実させてください。 ・クリア済みのシナリオのキャラクターアルバムやサウンドモードを作ってください。 必要素材リスト 背景 特察部部室 ⇒ お前らが部室と思えばそれが部室 通学路(夕方) ⇒ 郊外の住宅街(あまり木はない(季節対策)) ワンルームマンション室内 ⇒ 知らん 通学路(夜) ⇒ 夕方と同じく。 学校内廊下(夜) ⇒ 堀川がよい 階段(夜) ⇒ 上に同じ 女子トイレ個室(夜) ⇒ 男子トイレでも個室ならわからん 手洗い場(鏡があるところ) ⇒ 保健室前あたりの大鏡みたいな感じ。(周りの景色は排除、手洗い場と鏡だけを写す9 のどかな風景(田舎っぽい) 電車内 和風建築の玄関 効果音 打撃音 斬撃音(金属) 斬撃音(人体) 血の飛び散る音 刺さる音 電撃音 足音(速い) 足音(遅い) 扉が開く音(速め)(バタン) 扉が開く音(遅め)(ギィー) 音楽 ヴァイオリンっぽいゆっくりな曲(ミステリアス) 恐怖な音楽 各シナリオ詳細 年内作成分 ストーリー班のつぶやき Amylase ohagi 質問&会議欄 ここに質問をどうぞ -- Amylase (2007-12-12 17 05 58) 一応、年末の予定の記入をお願いします。 -- crfh (2007-12-27 01 09 28) 雪花のセリフで、身の丈のままでいいの?文脈的には身の程だと思うんだけど… -- ΣX (2007-12-29 23 48 29) 身の丈でいいよ。わざわざそういう言い回しに俺が言葉選びしてる -- ohagi (2007-12-30 23 08 28) 感想ってここでいいんすか~? -- non (2008-01-15 23 28 45) どこでもほいほい感想を書いてくれ -- ohagi (2008-01-15 23 47 03) 博士って何歳くらい? -- non (2008-01-16 00 12 22) ああ、これでは質問ですね… -- non (2008-01-16 00 14 29) 感想としては、ヒーローの設定がおもしろかった~♪ -- non (2008-01-16 00 16 00) って感じでいい? -- non (2008-01-16 00 17 07) 名前 コメント
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ストーリー 神話 遥遠い昔、地上に住む者と地の底に住む者との間に争いが起こった。 地の底に住む者達は、地の上に住む者達の心の暗い部分を糧として生き、闇の中で暮らしていた。 両者は特に、諍いもおこさず暮らしていたが、ある時その中の一人が日の光を欲した。 その者の考えは最初、地の底に住む者たちの関心を惹かなかったが、その者は長い年月をかけ、一人また一人と賛同するものたちを集めていった。 そしてついに、地の底に住む者達は日の光を求め、地上へとあらわれた。 彼らは自らを『歪み』と名乗った。 地上に住む者達は共に団結し、歪みに立ち向かったが、歪みに対する怒りや、恐怖すらも己の力とする歪みに地上に住む者達は徐々に追い詰められていった。 そして、とうとう地上に住む者たちは、北の地へと追い詰められ、歪みの最後の攻撃が始まろうとしていたその時、天の上から数多の光が降り注ぎ、各地で抵抗を行っていた者たちの頭上へと降り注いだ。 その光は、地上に住む者達に歪みと戦うための力を与えた、その力を得た者の体には星の痕が浮かび上がることから、『星痕』と呼ばれ、その力を身に宿した者達を『星痕者』と呼んだ。 そして永きにわたる戦いの末、とうとう地上に住む者達は『歪み』を再び地の底深くに封じることに成功したのだった。 神話の真実
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ストーリー 1 Op.1 眠れぬ人形のための序曲(前編) 奇病ガラテイア症候群に侵されるこの世界で危険な旅をするルチル、琥珀、グィンデルの3人は宮廷の楽団員。依頼を受けてトゥーサンという町にやってきたが、城主の息子・エレスチャルからは必要ないと罵倒され・・・ 2 Op.2 眠れぬ人形のための序曲(後編) 城主が宮廷楽団を呼んだのには2つ理由があった。満月の晩に行われるコンサートを前にルチルとエレスはこの町に隠された秘密を知る。 3 Op.3 囚われの小夜鳴鳥(前編) 移動車が故障して立ち往生したルチルたちは、要塞都市ニアブの領主ネフェリーンに城に招かれる。ネフェリーンはルチルを嫁にしようとするが・・・ 4 Op.4 囚われの小夜鳴鳥(後編) ネフェリーンは新型酵素によってギニョールを操っていた。新ウイルスに感染させられそうになったルチルは・・・ 5 Op.5 女王陛下と宮廷道化師(前編) 依頼地エピドートに到着したルチルたちは、正規の宮廷楽団に王都へ戻るように言われる。女王とルチルの関係は・・・ 6 Op.6 女王陛下と宮廷道化師(後編) 女王に謁見したルチル。一方、エレスはクークにルチルが過去に女王暗殺未遂事件を起こしたと聞く。 7 Op.7 音楽悲劇(前編) 先日の件をチャラにする代わりに…と女王からヴィエンヌ女子修道院への潜入調査を命令されたルチルたち。修道院を傘下につける反女王党の元老院が動き出して・・・ 8 Op.8 音楽悲劇(中編) 修道院の秘密を探るルチルとエレスは、その地下にある秘密を知る。その時2人の前に現れたのは、元老院の刺客・調律師で・・・!? 9 Op.9 音楽悲劇(後編) 修道院は新型ギニョールの出荷元だった。そしてガーネットの過去とルチルとの因縁が明らかになる。 10 Op.10 ma cherie(前編) 新型ギニョールの出所・ロードナイト家へと向かった裏楽団。そこには既にスピネルがスパイとしてもぐりこんでいた。ルチルとスピネルの過去が明らかになる。 11 Op.11 ma cherie(中編) グィンデルの裏切りによって絶体絶命に陥った裏楽団。ルチルは自分をおとりにエレス達を逃がすが、新型ウイルスに感染させられてしまう。 12 Op.12 ma cherie(後編) ルチルが語る王家の秘密・・・元老院はそれを手に入れようとした。ウイルスの浸食が進むルチルをエレスは救えるのか!?
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ストーリー 告知映像より 始祖にして根源 系譜を遡り、至る結論 非可逆的な世界の理 大地の喪失 天津国に至りし人の業 深淵(みなそこ)を覗きて後 人は歴史の中に真実(まこと)を見る 四大の理は古き理を淘汰し 新たな種(しゅ)を大地に興す 楽園(アルカディア)に芽吹く若木は やがて全ての礎(いしずえ)となる それは、すなわち、歴史(せかい)の始まり 冒険は、新たなる世界へ。 世界樹の迷宮Ⅴ、始動 世界樹の迷宮V ニコ生特番(2016.3.5)より 「世界樹」が存在する、剣と魔法に支配された「アルカディア」。 その世界樹の頂にたどり着けたら、 どんな夢もかなうという伝説があった。 「この世を支配する権力」「最強の力」 「世界の謎」「高価な財宝」 この地に住む4つの種族にはそれぞれ 異なる言い伝えがあったが、 それを確かめる事ができた者はいなかった。 君は富と名誉、あるいはその冒険心を満足させるため、 世界樹の頂上を目指して迷宮に挑むのだ。 公式ページ Intro より 新たなる大地(アルカディア)での冒険が始まる 理想郷と呼ばれし世界の物語り 大地に住む人の仔は言う そこにはこの世を支配する権力があると… 知恵深き魔法の徒は記す そこでは世界の謎が解明されるであろうと… 猛々しき武人の末裔は語る そこでは世界最強の武を受け継げると… 草原を旅す祈りの民は紡ぐ そこには莫大な金銀財宝が眠っていると… それぞれの民がそれぞれの伝説追い 世界樹へと集う あらたなる冒険を求めて…
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ブラック・ホワイト攻略チャート 攻略チャートトップへ ブラック・ホワイト攻略チャートイッシュ攻略チャート クリア後チャート BWサブイベント イッシュ攻略チャート chart.1 chart.2 chart.3 chart.4 chart.5 chart.6 chart.7 chart.8 クリア後チャート クリア後チャート BWサブイベント BWサブイベント
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トウキョウストーリー ★時代別攻略 2100年 お台場? 2095年 公園? 2102年 秋葉原? 2102年 上空? ー現代ー 名も無き魔獣? 2102年 渋谷? 2102年 渋谷(コアブレイズ)? 2102年 六本木モール最上階? さっさとトウキョウいくぞニート共 ■はじめに 荒廃した未来のジパング… いったいこの世界に何が起こったのか…。 その真実を知るものは少ない… 崩壊する結末のジパングを救うために未来の渋谷やアキバ、六本木などに飛んでいき過去を改変していきます ストーリーがとてもよくできていて面白いです。やる価値はあると思うよ! 前提クエスト キノコ神社カムナのNPCアーシアに 甲冑武者の兜1個 忍頭の巻物300個 ミニガマの油1個 を渡すと2100年お台場にいけるようになる 全部フリマで買えるよ
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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第一章 「竜の歌」 第二章 「幻想魔城」 第三章 「北へ南へ」 第四章 「二つ目の石板」 第五章 「深淵に眠る謎」 第六章 「永遠に青き海」 第一章 「竜の歌」 南太平洋 ガタマ環礁 ディープ・ホール 主人公の名前・肌の色・顔を選ぶ。 オセアンヌとガタマ環礁に潜る。 エントランス・スクエアを出て南にあるスプリングガーデンに行く。 一旦船に戻るとイベントが発生。オセアンヌを探しにディープ・ホールに潜ることになる。 ディープ・ホールにいるイタチザメをPULSARで沈静化。ボトム・ドームにある空のペンダントを拾う。 これ以降ナインボール島へ移動できるようになる。 第二章 「幻想魔城」 エーゲ海 キケロス海峡 ヴァルカ城 ナンシーにペンダントを見てもらいエーゲ海 キケロス海峡に行く。 潜ってすぐ目の前の岩と岩に挟まれた回廊まで行きマルチセンサーを使用する。 そこから南西のキケロスディーネの目の前(E-2)でマルチセンサーを使用する。キケロスディーネに阻まれて進めないので、迂回した場所でマルチセンサーでサルベージを行う。 アルクトス号(E-4)に行く。ホホジロザメをPULSARで沈静化してマルチセンサーでアルクトス号周辺の砂底を調べる。 キケロス海峡南西部へ向かおうとするとイベント発生。今はこれ以上進めないのでいったん船に戻る。 無線機でナンシーを呼んで夜間潜水装備をもらう。 夜にキケロス海峡に潜るとキケロスディーネが消えているのでトリトネ村遺跡(CD-7)へ向かう。 トリトネ村遺跡でイベント発生。ヴァルカ城へ行けるようになる。 ヴァルカ城攻略B-2の部屋で円環世界地図を見つける。 マーメイド・ステージの隣にある部屋の扉を調べる。 マーメイド・ステージの玉座にいるミノカサゴをPULSARなどで移動させる。 栄光の鍵を入手できるのでロックのかかっていた扉を開ける。 王の間にある城主の肖像画を調べる。 王の間にある本棚の光っている場所を調べる。 本棚が開いた場所から行ける隠し部屋でオケアノスの石板を手に入れる。 王の間にある机を調べた後扉を調べる。 第三章 「北へ南へ」 北極 カナダ北岸沖 南極 ウェッデル海 アイスコフィン 無線機でナンシーを呼ぶ。 水族館に行ってハヤコ・サクライに会う。 北極 カナダ北岸沖に行く。目的のホッキョクグマはB-2の上陸地にいる。途中にニシオンデンザメがいるため、アニマルバディに捕まって進む。 水族館に戻って水族館のプロデュースをする。 南極 ウェッデル海に行く。特殊氷山A-sm16p南側の水深45m付近にある下部第三氷穴からアイスコフィンに行く。 結晶の部屋の塞がれている穴の前で海笛を鳴らす。 奥のレイディアント・ホールにいるメガネイルカをPULSARで治療する。 アイスコフィンから泳いで出る。 船に戻ってメガネイルカの指示する方向に進む。 第四章 「二つ目の石板」 コルティカ川中流域 コルティカ川上流域 ジャン=エリックと話した後コテージで休む。 南米コルティカ川に行く。コルティカ川中流域を進んでコルティカ川上流域へ行く。 精霊の滝の前にある蛙の像はマルチセンサーを使うことで成分がわかる(瑠璃は石で銀は金属)瑠璃・琉璃・銀・琉璃・銀の順番で聖蛙像のスイッチを押せばよい。 コルティアマル神殿の神室にあるコルティカ碑文を手に入れる。 精霊の滝へと向かう。道中メガネカイマンがいるのでPULSARで沈静化する。 第五章 「深淵に眠る謎」 紅海 ザッハーブ海域 紅海 ザッハーブ海域・深部 紅海 ザッハーブ海域に行く。 ツイン・クレバスの南部クレバスから紅海 ザッハーブ海域・深部に行く。 沈んでいるデポジットタンクでエアを補給する。 金属のプレートを順に追って進んでいく。 ダイオウイカがいる洞窟はB-2にいるマッコウクジラを海笛でダイオウイカまで誘導させて通る。 洞窟を抜けた先にある潜水艦のところまで行き防水袋を手に入れる。 第六章 「永遠に青き海」 紅海 ザッハーブ海域 ネフィリムの石窟 ナインボール島でジャン=エリック・オセアンヌ・G.Gと話す。 紅海 ザッハーブ海域のロング・クラックの亀裂にある光るポイントを調べる。 スーパー・ドロップオフの岩壁にある反響のテラスでマルチセンサーを使用する。 反響のテラスからネフィリムの石窟に行く。 ネフィリムの石窟攻略入口正面にある壁画を調べて竜の笛を使用する。 入口から南に行きC-3にあるネフィリムの祭壇の像を調べて竜の笛を使用する。 入口から北に行きC-2にあるオシリスの祭壇の像を調べて竜の笛を使用する。 先の通路を先に進んでホルスの祭壇の像を調べて竜の笛を使用する。 入口正面にある壁画を調べる。 ホルスの祭壇にある像を調べる。 隠し通路を通って地下玄室の天井の穴からイシスの祭壇に行く。 イシスの祭壇を抜けた通路の先にある壁画を調べる。 壁画の後ろにある光るポイントを調べる。 シャドウ・ピラー・ルームの上に行きミツクリザメ2体をPULSARで沈静化する。 ミツクリザメたちをPULSARで沈静化しつつ3つの石像に竜の笛のパーツをはめ込む。 天測廊の中央にある装置を調べて回転させる。 ネフィリムの石窟脱出シャドウ・ピラー・ルーム(シーラカンスのいる部屋)からもと来た道を戻る。 水流に押し戻されるので天測廊からシーラカンスのいる部屋とは逆側の部屋(エチゼンクラゲのいる部屋)に行って一番下にある壁画を調べる。 先ほど調べた壁画の隣(オセアンヌがいる場所)にある光るポイントを調べる。 エンディングへ クリア後はネフィリムの石窟に入れなくなる。再度入るためには1000000Pためる必要がある(実際には半分しか使用しない)
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